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让建筑和场景“活”起来 虚拟技术为传统行业打开新大门

时间: 2024-12-09 19:41:27 |   作者: 华体会电子

  近年来,随着国产游戏、物联网、大数据、人工智能等技术的发展,有关技术人才也在不断涌现。人社部已公布的新职业里,数字孪生应用技术员、捏脸师等“数字人”职业名列其中。这些“科技范”十足的新职业也为不少人打开就业新空间。

  在虚拟世界里,有一个新职业的工作是把现实世界中的建筑物数字化,他们就是在虚拟世界“盖房子”的人——虚拟建筑师。

  杨震卿这几天刚忙完服贸会,他们打造的1:1虚拟空间的展台,可以让观众戴上眼镜“身临其境”,感受建筑施工工地和样板间,成了服贸会的亮点。

  而承担这些工作的是新成立的“数智”技术公司,使用的是全新的数字孪生技术。

  北京建工集团科技质量部副部长 杨震卿:所谓的数字孪生,是我们同步制作一个纯数字化的楼,还有一个实体楼,这两个楼所有的状态在同步运行。

  比如国家会议中心二期项目,顶层有钢结构,这个钢结构的重量相当于一个鸟巢的重量。假如没有孪生控制、数字控制,你要通过人为的手段不断去测量才知道运行成果。

  虚拟建筑师让建造效率增加,出错率降低,熟练掌握数字孪生技术的虚拟建筑师也成为传统建筑行业的稀缺人才。

  北京建工集团科技质量部副部长 杨震卿:现在行业里叫智能建造专业,全国已经有将近100多所大学开了这个专业,北京大概有六七所。

  北京建工集团科技质量部副部长 杨震卿:给做细胞级的数字资产,把的一砖一瓦,甚至每一个柱子,每一个描金彩绘的部分全部把它数字化。

  北京建工数智公司智能建造中心副经理 张杨:包括它的图纸,包括每个修缮的工艺,嵌套在模型上,为后来修缮提供指导。当多年后再次修缮时,打开模型就了解这一个柱子尺寸是多少,这个地仗的做法是怎么样处理的。

  通过刚才的片子能够正常的看到,借助虚拟世界,传统建筑行业找到了新职业、新前景。而还有一些年轻人,依靠想象力,不仅能在虚拟世界里“建造”出各种建筑,而且还能让建筑物和各种场景“活”起来。

  在同济大学,设计创意学院的学生正在对学校的建筑进行无人机扫描和虚拟重建,这也是他们小组本学期的一项重要作业。

  同济大学设计创意学院学生 张益睿:今年我们新引入了古建筑摄影测量还原项目,来自各个专业背景的同学非常多。

  虚拟建筑师官方的名称是建筑信息模型技术员,他们主要的工作就是将二维的图纸三维化,简单来说就是在虚拟世界里“盖房子”。

  场景美术师 罗竞:我们在做一个徽派小村落的场景,提取了很多元素,比如青石板的道路、水沟的样式、村子里面很多的这种石凳等。

  为了打造这个虚拟的小村庄,罗竞在安徽各地采风,拍摄了大量的视频资料。想要让虚拟人物行走在一条街道上,目光所及的场景不违和,有代入感,光会用软件远远不够。

  场景美术师 宋平静:你肯定得具备绘画能力,这是基本的,还要具备某个方面的专业相关知识,比如说建筑类、机械类还有家具设计。

  同道猎聘集团政府事务负责人 郑颖美:随着游戏行业、元宇宙行业和各种实业之间更加密切结合,尤其在建筑行业深度结合。今年1到7月份建筑相关专业学生,特别是涉及虚拟建筑领域专业的学生,在热招职业里排在第四。

  有了“以假乱真”的建筑,还要有“活灵活现”的人。动作流畅、神态灵动的数字人角色是构建虚拟世界的关键,而实现这些的是一个新兴的职业——动作捕捉演员。

  穿上动捕服、戴上头套脚套,手中拿着贴满反光点的“金箍棒”,记者也体验了一把游戏中的角色“悟空”。

  随着记者手臂伸展、原地起跳、挥舞横杆,眼前的屏幕上,虚拟角色也同步完成了这些动作,甚至能看到手指弯曲的细节。

  动捕演员侯静怡和记者说,和一般的演员不同,动捕演员考验的不是面部表情,而是怎么用动作表达“情感”。

  动作捕捉演员 侯静怡:比如说雨天陆地上有积水,第一我要踩出好奇,第二要踩出开心,第三要踩出“我的天,衣服湿了,回家妈妈骂我怎么办”,这个惊恐,这是非常难的。

  侯静怡还给记者展示了虚拟人物如何“呼吸”和“撩头发”。除了肢体控制能力,对于动捕演员来说,最难的是要有想象力,也就是无实物表演。

  动作捕捉演员 侯静怡:我们只可以用一些简单的道具,比如垫子、苹果箱等,想象情景也好、情感也好。

  眼下,随着国产游戏的发展,慢慢的变多的专业舞蹈演员和武打演员转行成为动捕演员。

  动作捕捉演员作为新职业,正在被更多人了解,而帮他们完成从“真实”到“虚拟”过程的,则是动作捕捉的空间计算技术。随着国产游戏、影视行业的快速的提升,动作捕捉背后的新技术、新科技,也创造出更多炙手可热的新职业。

  记者来到位于北京的一家动作捕捉科技公司,负责人正忙着和一家机器人公司开会。

  虚拟动点科技有限公司董事长 刘耀东:我们这个技术现在被外界所熟知。无论是机器人、数字人,还是游戏,还是电影,现在确实有很多合作的机会。

  刘耀东和记者说,过去想要制作一款动作游戏,要靠人用软件“抠”动作,“修”动作。有了动捕技术,大幅度缩短了制作周期。甚至现在还衍生出了最新的四足动捕技术,也就是让一只猫当动捕“演员”。

  虚拟动点科技有限公司董事长 刘耀东:大概能提升30%到50%的速度,角度能够达到正负0.1度的精度。

  虚拟动点科技有限公司董事长 刘耀东:现在已经有了很精确的大模型开发师、大模型训练师、软件的空间计算领域的专业人员。

  刘耀东的团队平均岁数不到30岁,几乎全部是半路转行而来,有软件开发、计算机视觉、数学、影视编导等各个行业,他们都看好动作捕捉,空间计算的前景。

  虚拟动点科技有限公司董事长 刘耀东:像在教育领域,为学校提供数字化的课程,实验室也要求我们这种高精的数字定位技术。在医疗领域,做各种手术的设备定位、检测。

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